# Tracker de combate

> A tabela de iniciativa da mesa: atores, iniciativa, turnos, rodadas, lados, efeitos com duração e o que os jogadores veem.

Página: https://docs.rpgdesk.com/mestres/combate/

O **Tracker de combate** é uma tabela da sala que já vem com o RPG Desk: a ordem de iniciativa, de quem é a vez, a rodada e os efeitos de cada um. Todos veem o tracker; só os mestres mudam.

## Abrir

O tracker vem com toda mesa, sem nada para ativar. Abra pelo menu da mesa (botão direito no ícone dela, na barra da esquerda) → **Abas** → **Tracker de combate**: ele abre como uma aba, junto das outras tabelas, num espaço vazio ou no último espaço em que você clicou. Cada um abre o seu, e os jogadores também podem abrir para acompanhar a vez. Fechar a aba não apaga nada: o combate continua como estava.

## Montar o combate

*Captura de tela:* O tracker de combate numa janela própria: rodada 1, a vez de Aria (17), o Esqueleto (14, hostil), Bram (12) aberto com a rolagem de iniciativa, as anotações e o efeito Envenenado por 3 rodadas, e o Guardião (9), visível só para mestres.

- **+ Jogadores** traz todos os jogadores, cada um com o nome do personagem principal.
- **+** (**Adicionar ator**) acrescenta um monstro ou NPC.
- Ou, no mapa, clique com o botão direito num token → **Adicionar ao combate**: o token entra no tracker ligado a ele (veja [Ligar ao token da cena](#ligar-ao-token-da-cena)).
- Escreva a **iniciativa** no quadradinho à esquerda de cada um: a lista se ordena sozinha.
- Ou deixe o RPG Desk rolar: abra o ator (clique no nome), preencha a **Rolagem de iniciativa** (`1d20+2`) e clique em **Rolar**, que rola a de todos que têm rolagem.

Clicando no nome, o ator abre: **Nome**, **Rolagem de iniciativa**, **Anotações** e os **efeitos**.

## Conduzir

- **Próx. turno** passa a vez. O chat avisa “▶ Turno de Aria”, e a vez fica marcada na lista. Depois do último, a **Rodada** avança.
- **+ Efeito** num ator: o nome do efeito ou condição (“Envenenado”) e a **Duração (rodadas)**. A cada rodada o contador desce e, quando acaba, o chat avisa “O efeito Envenenado de Bram chegou ao fim”. O **×** do efeito tira antes.
- **Limpar** apaga todos os atores e volta à rodada 1.
- O ícone de lixeira remove um ator.

## Lados e visibilidade

Cada ator tem dois botões à direita:

- **O lado:** cada clique troca entre **Amigável** (verde), **Neutro** e **Hostil** (vermelho).
- **A visibilidade:** **Visível para todos**; **Visível para todos, sem anotações e efeitos**; ou **Visível só para mestres** (o ator nem aparece para os jogadores, e a rolagem de iniciativa dele não vai para o chat).

*Captura de tela:* O tracker como a jogadora vê: Aria, o Esqueleto e Bram, sem o Guardião, que é só dos mestres.

## Ligar ao token da cena

Com o tracker ativo, **Adicionar ao combate**, no botão direito de um token do mapa, põe o token no tracker ligado a ele. Se já há no tracker um ator sem ligação com o mesmo nome (um jogador que entrou por **+ Jogadores**, por exemplo), é esse ator que fica ligado. Depois disso, o menu do token mostra **Já está no combate**.

Ligado, o ator acompanha o [Invisível](https://docs.rpgdesk.com/mestres/mapa/#token-invis%C3%ADvel) do token:

- Quem não vê o token invisível também não vê o ator no tracker, e a vez dele não vai ao chat.
- Quem vê o token (você, quem o controla e quem foi liberado) vê o ator com o olho riscado ao lado do nome.
- Sem o invisível, o ator volta a aparecer para todos.
- **Visível só para mestres** continua valendo mais: o ator fica só com os mestres, mesmo para quem vê o token.

Abrindo o ator, a linha **Ligado a um token da cena…** diz de qual cena é o token, e **Desligar do token** desfaz a ligação.

> **Dica**
>
> Leve o tracker para outro monitor com **Mais ações** (⋯) → **Abrir em nova janela**. Veja [Janelas e várias mesas](https://docs.rpgdesk.com/mesa/janelas/).
