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Cena e mapa

A cena é o mapa da aventura, com a grade e os tokens (as peças dos personagens e dos monstros). Ela abre pela biblioteca, com dois cliques, quando o mestre a deixa visível. Montar a cena é com o mestre: veja Montar a cena.

A cena como a jogadora vê: o salão revelado, com os tokens de Aria, Bram e um esqueleto, e o resto do mapa coberto pela névoa.
A cena com a névoa de guerra: só o salão foi revelado.
  • Arrastar o mapa vazio move a vista. O botão do meio ou o direito do mouse também arrastam, em qualquer ferramenta.
  • A roda do mouse aproxima e afasta. Os botões − e + também.
  • 0 (ou clicar na porcentagem do zoom) enquadra o mapa inteiro.
  • A ferramenta Arrastar a vista (H) só move a vista, mesmo passando por cima dos tokens.

Com Selecionar e mover (V), arraste o token que é seu. Ele encaixa na grade; segurando Alt, ele fica onde você soltar. As setas do teclado movem o token selecionado uma célula.

Enquanto você arrasta, aparece o caminho e quanto ele andou. Parando um instante numa célula, o trecho fecha ali e a distância continua somando no próximo. Só você vê o caminho; os outros veem o token chegar.

Aria sendo arrastada: as células do caminho marcadas em azul, a linha com a seta e a distância 6 m acima do token.

Clique com o botão direito no seu token para Girar 45° para um lado ou o outro (ou Shift + roda com ele selecionado, de 15 em 15 graus). Ali também estão as Condições do seu token, como Cego, Envenenado ou Caído: cada uma aparece como um ícone na borda dele, para todos (veja Condições). Na mesma lista está Invisível…: o seu token continua no mapa, mas só você, o mestre e quem você marcar o veem (veja Token invisível). O mestre é avisado quando você muda isso.

Dois cliques no seu token abrem as propriedades dele. Ali você pode dar a ele uma aura: um círculo, um cone ou outra forma pintada em volta, que anda e gira com o token (veja Auras).

A Régua (R): arraste de um ponto a outro. A distância sai na unidade da cena (1,5 m por célula, no padrão). A diagonal conta como uma célula.

A régua medindo 7,5 m de Aria até o esqueleto.

Prefere ver em metros, em pés ou nos dois? Configurações → Geral → Distâncias. Só muda para você.

Para chamar a atenção de todos para um ponto: Alt + clique no mapa, ou segure o botão parado por um instante. Todos veem ondas na cor da sua conta, com o seu nome. Se o ponto está fora da vista de alguém, uma seta na borda aponta para ele.

O ping da mestra sobre o esqueleto: ondas roxas em volta do ponto e o nome Marina.

Espectadores não pingam.

Desenhar (D) abre as opções: Mão livre, Retângulo, Elipse ou Texto, a cor, a espessura e Preencher. Todos veem os desenhos.

  • Apagar desenhos (E): clique num desenho seu para apagá-lo.
  • Limpar… → Limpar meus desenhos apaga todos os seus.
  • Ctrl + Z desfaz e Ctrl + Y refaz o que você fez nesta cena.

Espectadores não desenham.

  • Com a névoa de guerra, você vê só o que o mestre revelou; o resto fica preto.
  • Com a visão dos tokens, você vê o que os seus tokens enxergam: a luz das tochas, o alcance da visão, e as paredes cortam a vista. O que o token já viu fica esmaecido.
  • Portas: clique no ícone da porta para abrir ou fechar. Uma porta trancada chacoalha e avisa “A porta está trancada.”.
A cena no escuro, como a jogadora vê: a luz da tocha de Aria ilumina um círculo do salão, o resto que Aria já viu fica esmaecido, e a porta aparece na parede leste.