Rolagens
Toda rolagem é sorteada pelo servidor do RPG Desk, venha de onde vier: /r no chat, os dados rápidos,
os botões das fichas (data-roll e RPGDesk.dice.roll) e a iniciativa do combate. Para o uso no
dia a dia, veja Dados e rolagens.
As partes de uma rolagem
Seção intitulada “As partes de uma rolagem”| Parte | Exemplo | O que é |
|---|---|---|
NdF |
2d6, d20 |
N dados de F faces. Sem o N, é um dado: d20 é 1d20. O d pode ser maiúsculo |
NdF Fudge |
4dF |
dados Fudge (Fate): cada um dá −1, 0 ou +1 |
| número | 5 |
um valor fixo |
+ e - |
1d20 + 5 - 1d4 |
somam e subtraem |
ord |
ord 4d6 |
mostra os dados de cada grupo em ordem crescente (a soma não muda) |
> K |
5d10 > 7 |
conta sucessos contra a dificuldade K (veja abaixo) |
: nome |
1d20+5: Ataque |
o nome da rolagem, que aparece no chat |
Os espaços não contam: 2d6+3 e 2d6 + 3 são a mesma rolagem. No chat, a rolagem aparece assim:
Davi rolou 1d20 + 5 = 17 {[12] + 5} AtaqueSucessos (> K)
Seção intitulada “Sucessos (> K)”Com > K no fim, a rolagem conta sucessos em vez de somar:
- cada dado que tira K ou mais é um sucesso;
- cada dado que tira 1 desconta um sucesso;
- os números fixos não contam.
| Resultado | Quando |
|---|---|
| N sucessos | sobra pelo menos um sucesso |
| Falha | não sobra nenhum, mas algum dado chegou a K, ou nenhum dado tirou 1 |
| Falha crítica | nenhum dado chegou a K e pelo menos um tirou 1 |
Por exemplo, 5d10 > 7 com os dados [9, 7, 3, 1, 10] dá 2 sucessos (três sucessos, menos um
pelo 1). Na ficha, RPGDesk.dice.roll devolve a conta em successes.
Limites
Seção intitulada “Limites”- De 1 a 255 dados por grupo, e de 1 a 255 faces. Um número fora disso é trazido para
dentro:
300d6rola 255 dados, e0d6, um. - Até 300 entre dados e números fixos, somando todos os grupos.
- Pelo menos um dado:
/r 5não rola. - Só existe o comparador
>, uma vez por rolagem. - No chat, a expressão aparece com até 120 caracteres, e o nome da rolagem, com até 80.
Nas fichas
Seção intitulada “Nas fichas”No data-roll, {caminho} vira o número do campo: data-roll="1d20 + {mod_forca}". Um campo vazio
vira 0, e um negativo fica certo (1d20 + -2 vira 1d20 - 2). Um campo com texto ("3a") entra
na rolagem como está, e ela falha com a mensagem “A rolagem tem um caractere que não vale”. Veja
Rolagens, chat e cartão.
As mensagens de erro
Seção intitulada “As mensagens de erro”| Mensagem | Exemplo | O que fazer |
|---|---|---|
| A rolagem está vazia. | /r : Ataque |
ponha os dados antes do : |
| A rolagem tem um caractere que não vale: “x”. | 1d20 + FOR, 2d6 < 4 |
antes do :, só números, d, F, +, -, >, ord e espaços |
| Faltou o número de faces do dado (d20, d8, d6…). | 2d |
escreva as faces: 2d6 |
| Essa rolagem de dados não existe (um “d” a mais?). | 2dd6 |
um d por grupo |
| Comparador desconhecido: “>>”. | 4d10 >> 7, 4d10 > 7 > 8 |
um > só, com um número |
| A rolagem só pode ter um comparador (>). | 2d10 > 7 + 1d6 > 8 |
role em duas vezes |
| A rolagem precisa de pelo menos um dado. | 5, 3 + 2 |
ponha um dado |
| Rolagem grande demais: até 300 entre dados e números. | 255d6 + 255d6 |
divida a rolagem |
No chat, o erro aparece só para você. Na ficha, a promessa de RPGDesk.dice.roll é recusada com a
mesma mensagem, e o data-roll mostra o aviso “A rolagem … falhou”.
Quantas vezes
Seção intitulada “Quantas vezes”- Cada pessoa pode rolar até 60 vezes por minuto.
- Cada ficha aberta, até 10 rolagens a cada 10 segundos.