Pular para o conteúdo

Tracker de combate

O Tracker de combate é uma tabela da sala que já vem com o RPG Desk: a ordem de iniciativa, de quem é a vez, a rodada e os efeitos de cada um. Todos veem o tracker; só os mestres mudam.

O tracker vem com toda mesa, sem nada para ativar. Abra pelo menu da mesa (botão direito no ícone dela, na barra da esquerda) → Abas → Tracker de combate: ele abre como uma aba, junto das outras tabelas, num espaço vazio ou no último espaço em que você clicou. Cada um abre o seu, e os jogadores também podem abrir para acompanhar a vez. Fechar a aba não apaga nada: o combate continua como estava.

O tracker de combate numa janela própria: rodada 1, a vez de Aria (17), o Esqueleto (14, hostil), Bram (12) aberto com a rolagem de iniciativa, as anotações e o efeito Envenenado por 3 rodadas, e o Guardião (9), visível só para mestres.
  • + Jogadores traz todos os jogadores, cada um com o nome do personagem principal.
  • + (Adicionar ator) acrescenta um monstro ou NPC.
  • Ou, no mapa, clique com o botão direito num token → Adicionar ao combate: o token entra no tracker ligado a ele (veja Ligar ao token da cena).
  • Escreva a iniciativa no quadradinho à esquerda de cada um: a lista se ordena sozinha.
  • Ou deixe o RPG Desk rolar: abra o ator (clique no nome), preencha a Rolagem de iniciativa (1d20+2) e clique em Rolar, que rola a de todos que têm rolagem.

Clicando no nome, o ator abre: Nome, Rolagem de iniciativa, Anotações e os efeitos.

  • Próx. turno passa a vez. O chat avisa “▶ Turno de Aria”, e a vez fica marcada na lista. Depois do último, a Rodada avança.
  • + Efeito num ator: o nome do efeito ou condição (“Envenenado”) e a Duração (rodadas). A cada rodada o contador desce e, quando acaba, o chat avisa “O efeito Envenenado de Bram chegou ao fim”. O × do efeito tira antes.
  • Limpar apaga todos os atores e volta à rodada 1.
  • O ícone de lixeira remove um ator.

Cada ator tem dois botões à direita:

  • O lado: cada clique troca entre Amigável (verde), Neutro e Hostil (vermelho).
  • A visibilidade: Visível para todos; Visível para todos, sem anotações e efeitos; ou Visível só para mestres (o ator nem aparece para os jogadores, e a rolagem de iniciativa dele não vai para o chat).
O tracker como a jogadora vê: Aria, o Esqueleto e Bram, sem o Guardião, que é só dos mestres.

Com o tracker ativo, Adicionar ao combate, no botão direito de um token do mapa, põe o token no tracker ligado a ele. Se já há no tracker um ator sem ligação com o mesmo nome (um jogador que entrou por + Jogadores, por exemplo), é esse ator que fica ligado. Depois disso, o menu do token mostra Já está no combate.

Ligado, o ator acompanha o Invisível do token:

  • Quem não vê o token invisível também não vê o ator no tracker, e a vez dele não vai ao chat.
  • Quem vê o token (você, quem o controla e quem foi liberado) vê o ator com o olho riscado ao lado do nome.
  • Sem o invisível, o ator volta a aparecer para todos.
  • Visível só para mestres continua valendo mais: o ator fica só com os mestres, mesmo para quem vê o token.

Abrindo o ator, a linha Ligado a um token da cena… diz de qual cena é o token, e Desligar do token desfaz a ligação.